FGOの素材が集まらない!
さて何回かに分けて連載しているFGO関連の記事。
しょっぱなはこちらでした。
で、いまバレンタイン真っ最中なのですが、素材が足りなくて再臨できない!という事象に陥ってます。
あとバレンタインの素材集めに全力を注いでいるので、強化素材が足りないということもあったりする。
ちなみに素材の現在の状況はこれ。
竜の逆鱗はがっつり使ったけど、その分、バレンタインで交換もMAXまでしたので、わりと足りてる。
心臓も足りてる方かな。
足りないのが禁断の頁とホムンクルスベビー。アンデルセンの再臨に必要なのに手に入らない・・・!
どこで手に入るか、攻略Wiki見てきます・・・!
ピースとモニュメントは足りてる部分も多いので、今回はカット。
バレンタインの素材集めで、素材は集めきりたい!(ピースとモニュメントは最後)
あとで素材に困ることがないようにしておきたい。多分絶対あとで困ることがあるはず。
いま大好きなのはアンデルセン。
声が子安というのもあるが、性格が好き。
マイルームのお気に入りはいまアンデルセンにしました。(その前は清姫だった)
清姫も再臨させたので、いま3段階目。ここらで一気に誰か最終の4段階目まで再臨させたいけど、モニュメントやら、素材が足りなくて仕方ない。
バレンタインで取れるピースとモニュメントにも種類が限定されていて、再臨できるキャラがそんなにいない。ケツァル・コアトル姉さんだけは再臨できました。(牙が足りなかったのでイベで補充)
素材取れるだけ搾り取ります、バレンタインイベ。
なんかイベント用アイテム:チョコのもらえる量が増える礼装はドロップと10連ガチャで落ちたので、それつけてビター級回すと、90コくらいチョコが落ちる。
ので、90コ分回して全部素材用チョコに変換して・・・という作業を行っている。
そうすると、二回に一コはレア素材に交換できる。ウマい。
バレンタインイベは22日まで続くようなので、それまでせっせと素材を掘り続けたいと思います。
遙か祭2017-Black Butterfly- に行ってきた。レポ。
遙か祭2017-Black Butterfly-に行ってきました。
レポりたいと思います!
パシフィコ横浜の大ホールのロビーにはこんなにでっかい桜が!
桜と共にキャラの展示があって、美しかったです!
神子ズと朱雀組、玄武組。
萬と藤堂、白虎組、青龍組。
とりあえず物販に並んでいったのですが、10時半くらいに入って40分待ちでした。まあまあ混んでたかな?という印象。
ただその後、開場直前はすんなり物販に入ることができたので、やっぱりお目当てが売れ行きよい人以外は直前でもいいかも。
このとき、リアルタイムで完売情報も出していたのですけど、あいにくツイッターを非公開にしているので、
見れない仕様になっています。フォロワーの皆さんは見ていてくれたかな?(遙か好きじゃない方も多かったのだけど)
会場には遙か3Ultimateの添い寝イラストタオルも展示。
でもこれ使うの勇気いりそうだよね。。。誰が欲しいんだろう。
撮っていいかわからなかったけど一応撮りました。
会場は激混み。で、転売屋もいたり。(くじ引きで欲しいのが手に入らなかった勢。交換もしてた)
正確には転売でもないんだけど、でも気持ちの良いものじゃないよね。みんな愛しなよ!キャラみんな愛せば、交換とかなくなるよ!(自論)
私が物販で購入したのは5000円のラッキーバッグのみ。
18000円分程度のアクセサリーセットで、3000円のもあったけど、そっちはキャラ色が強かったので、ちょっと奮発して5000円のに。
中身はこんな感じ。使い勝手良さそうなものと良くなさそうなものが混じってる。
シュシュっぽいのはどうやって使えばよいのかわからない・・・(シュシュではない)
ネックレスや簪なんかは使い勝手が良さそうで、よかったけどね。
まあ当たりかな。悪くはない。
ただ缶バッチはいらなかった。。。転売に近いけど、オクにだそうかな。買い手がいるかわからないけど。転売否定派としてはあんまりやりたくないけど、使ってもらえる人がいるならそっちに回したい気持ちもあり。
お昼までにはアクリルキーホルダー、歴代神子全部完売!
あと村雨先生もほぼ完売。(アクリルキーホルダー以外は残っているものもあった)
シュシュ赤完売。
【遙か祭2017】遙か6幻燈ロンド シュシュ レッドが完売しました。
— ネオロマンスイベント (@neoroma_event) 2017年2月12日
【遙か祭2017】トレーディング ハート缶バッジが完売しました。
— ネオロマンスイベント (@neoroma_event) 2017年2月12日
など、出ましたが、村雨先生のアクキーは情報でず。
あとはブランケットも九段以外売り切れが11時時点でわかっていましたが、公式発表は出ず。(ちゃんと二回目物販行って確かめてきた)
以外とザルな公式発表だなぁと思ったり。
2日目も公式発表は出ていたようです。
【遙か祭2017】アクリルキーホルダー 遙か6幻燈ロンド ハネムーンver. 高塚梓が完売いたしました。
— ネオロマンスイベント (@neoroma_event) 2017年2月12日
これも早い段階でわかっていたこと。
2日目には足りなかったんでしょうね。
演目自体は楽しく、ただ声優さんのお顔を拝見したくない私にとってはちょっと辛くもあり。
もっとバラエティコーナーとか増やしてくれたらよかった。
あと、愛のメッセージで声優さんのお顔のクローズアップはいらなかった。キャラに浸らせて欲しかった。
ツイッターにも書いたのですが、「おしい!」の一言。
そのため「もう参加はいらないかなー」という心持ち。参加してみて分かる、参加いらない感じ。
ただネオアンの新作発表がネオアンのディナーショーであるらしい情報は素敵でした!ネオアン待ってます!
ちなみに1日目昼公演の演目はこんな感じ。
オープニング→オープニングミニ朗読劇
朗読劇→舞台版キャスト挨拶
ライブ:咲かない花、永遠に降る雪
パラレル朗読劇→朗読劇2
ライブ:不可欠ナ理由、新曲1,2、TIGER、真秀呂場へ向かふ路
エンディングミニ朗読劇→エンディング
アンコールキャストトーク
アンコールライブ:時空を旅する君へ
たぶん夜も2日目昼夜もパターンとしては同じだったのではないかと。
(ライブと朗読劇の中身は変わっていると思いますが)
こんな感じで楽しんできました!
もう二度と行かないとは思いますが!(強調)
レポはこちらにも。
文章書きでも辛いと思う、文章のこと
どうも、「にゃおんの飼い主」です。
最近自分の書く文章について考えることがふえました。
いいか悪いかは兎も角として、向き不向きはあるだろうなと。
フリーライターとして、どこかで線引きは必要だと思うのですが、やっぱりやりたくない仕事を無理に続けていても、どこかでゆがみが生じます。
それは後々響くものだなぁと実感した今日この頃です。
まあでも、できないことに挑戦するのは悪いことじゃないと思うので。
一旦挑戦して、駄目なら考える、くらいの気持ちでいいかなと思います。
(クライアントさん側からしても、一度やってもらわないと分からない、という部分もあると思いますし)
私はお仕事として、「校正」のお仕事もしてます。
普段は校正前の原稿を書くライターな私ですが、人の文章を見て我が身を振り返ることも。
やっぱり「合わない」仕事をやると、クオリティが下がるんですよ。
目に見えて下がります。自分で分かります。
怖いくらい下がるので、本当に引き受けたくありません。(でも引き受けざるを得ないときもある)
これでいいのか!と出してみてもリテイクの山だったりするので、本当にしんどいです。
普通の会社員の仕事でもありますよね。大量のリテイクでること。
それって結構辛いじゃないですか。自分そのものを否定されたわけじゃないのに、否定された感がして。
だからリテイクの少ないものを出す。という習慣がついてしまったんですよ。
(それでもモノによってはリテイクの山。もうどうしていいか分からないときもある)
さしあたって楽しい仕事としては、某イベントのレポを書かせてもらうことになったこと。
(これはブログでも書きます。ブログとレポは切り口が違うので、楽しみにしててください。ブログは割と個人主観、レポは全体感)
レポのリンクははりません。ココ見てる人は自力でたどり着いてね!
ゲーム談義「遙かなる時空の中で3 Ultimate 体験版」(パート3)
というわけで、遙か3Ultimate全体感想を。
全体的にブラッシュアップされていて、Vitaの画面を使っても遜色ない立ち絵スチルでした。
特にスチルに関しては新規も多く(というかたぶん体験版は新規8割)ニコニコでしたが、その分他のところのスチルが気になるところ。ブラッシュアップはされているでしょうが、新規イベントは望めない気がします。
おそらくアニメはほぼ削られていると言っていい(OPも半分削られました。1周目EDも削られ、スチルに変更されていました。大団円だけが望みか)でしょう。アニメの絵がわりと大丈夫だった私にはちょっと悲しいです。アニメで「動く」というのは、それだけで幸せなことがありますからね。
ゲーム全般は、そのままの移植なので、安定していました。
Vita用にマップが見やすくなっているなど、仕様変更も多少入った様子。
難易度「弱い」でやってても歯ごたえががっつりあるのは最初だけですねぇ。
あと感覚的な問題かもしれないんですけど、戦闘が早送りできなくなってる・・・?気がします。
戦闘早送りは、戦闘の多い遙か3において大事だったんだけどなぁ、と。
もしかしたら製品版だと改良されるのかもしれませんが。
(ただしコーエー、ネオロマンスの製品版はたぶんシリアルコードをダウンロードするだけなので、かかっているロックが解除される、程度に思っておいた方がいいですよ)
UI周りは相変わらずだったけど、クイックロード&セーブは前はなかった気がするから、進化かも。私は迷わず3/4をクイック用に設定しました。クイック以外ほぼ使わないし。
欲をいえば、もう少し字を見やすいフォントに・・・とも思うけど、全替えするのは面倒だと思うので、そこはまあいいかなと。
贔屓目に見ても、全体的に80点は付けられる良作。
これで製品版で追加イベント等あれば、もっと点が良くなるはず。
ここまでまとめでした。
次回の遙か3についての感想記事は製品版発売日に!
2周目からの感想を。というか景時を落とすぞー!と張り切っております。
(そのためにどこまでどうやればいいか思い出さくてはいけない。古い記憶を)
バレンタインイベント2017がやってきましたね!!
そろそろこれもゲーム談義本編に入れてもよい気がしてきました。
というわけでFGOです。
バレンタインイベです。
とりあえず子ギルとアンデルセンにチョコあげたよね・・・。
いまのところ、チョコはこんな感じ。(2017/02/09 16時時点)
普通のチョコは素材に使いまくっているので、減ってます。礼装はもらわない方針。(別にコンプとかどうでもいい。素材がほしい)
なんで今回素材が知らないのばかり・・・。これは手に入れておけという意味なのか、放置しておけという意味なのか・・・。
ピースが足りない子達もいるのですが、素材優先で。
ピースはいくらでも掘れる。だが、素材は確率的に掘れない。
合間に8連ガチャもしました。したら。
まさかの騎士様!!!みんな大好きガヴェインですよ!!!
セイバー足らないなーとか言いながら回した結果!
DEBU・・・いや、カエサルより使えるっぽい人がきた。
これは勝つる!
でも400円つぎ込んで回した10連ガチャはしょっぱかったです。塩対応にも程がある。
その後回した1連ガチャの方がよっぽど当たりだった・・・。なんなんだろう、10連は当たらない呪いでもかかっているのだろうか。
しょっぱい礼装ばかりか、もう手持ちで宝具レベルMAXの鯖がくる。ハサン先生はもういいです・・・ブーティカも。
呼符使った方が当たり判定いいのかしら?まさかね。
チョコのおかげで3回目の再臨しました、我がカルデアのエウリュアレちゃん!とりあえずDEBUとエウリュアレ、という方針で育ててきた我がカルデアはこのトップ2が育っています。
ちなみにいまの鯖と礼装はこんな感じ。礼装育て始めました。QPが足りなくなってくる・・・かも?
サポートメンツはこんな感じなので良ければ使ってください。
昨日の夜から東京出張なので、イベに全力を注げられないのが悔しい!帰ったら全力注ぐか、移動中に頑張ります!
アトリエから最近離れてみて、昔のアトリエをやりたくなった(ゲーム談義番外編)
最近ガストが作る「アトリエ」シリーズから足が遠のいています。
きっかけは、ソフィーのアトリエ。
自由すぎてついていけない感じがして、もう駄目でした。
(絵は可愛いんだよ!やる気は起きるんだよ!)
あとシステムが優しくない。せめて強さ設定ができるのなら良かったのに。
ちなみに当時の感想がこちら。良いこと書いてますが、これ最初のうちの感想でした。
可愛いキャラは一杯いるのに、使いこなせない自分がにくい・・・!というゲームでもあり。
ただそれだけアトリエが私の知ってるところより、ステージの高いところにいってしまったんだなぁと思ったり。
地味に切なくて、懐古してしまったり。
マナケミア(知ってる人いるかな?)が大好きでした。さんざん叩かれた作品でもありますが、大好きです。
あとは、「イリスのアトリエ エターナルマナ2」が大好きでした。PS2だからダウンロード販売してくれればいいのに。版権はどこが持ってるんだろう。コーエーは持ってないと思うんだけど。
コーエーが親会社になってしまったから、過去のシリーズは出せなくなってしまったのかな?
そのあたりもうちょっと柔軟にしてほしい。
もし出たらやる。マナケミアはPSPで出てるからでないかもしれないけど、他のPSタイトルに期待!
今のアトリエは正直コーエー色が強くてついていけない。(コーエーは大好きです)
まだブルーリフレクションの方が期待もてる。
ブルーリフレクションて、これです。
買う予定なので、プレイしたらまたなんか書きます。
どこまでコーエー色の強いこのゲームに対応できるか未知数。せめて戦闘システムが良システムであってくれ!と願う。
コーエーも悪いシステム作ってる会社ではないので。ただ肌に合わないことが多いだけで。
ネオロマンスはあんなに親切設計なのにねー、一般向けになるといきなりハードル上がるのどうして?
今後に期待しながら、過去のマリアトをやる私。
この頃賢者の石って滅茶苦茶楽に作れたよなぁ。。。
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ゲーム談義「遙かなる時空の中で3 Ultimate 体験版」(パート2)
「遙かなる時空の中で3 Ultimate 体験版」を体験版で出来る範囲でのみクリア。
1周目だけですが、それでもボリュームたっぷり。普通にやると8時間くらいかかるのではないでしょうか。(私は内容を頭に叩き込んであるので、4時間程度で終わりましたが)
体験版パート1の記事はこちら
本作品はこちらから購入することをおすすめします・・・が、いつでもやりたい、カードセットが面倒、というかたはダウンロード販売をおすすめします。
私がそうなので。
さて話は熊野まで行きました。第4章ですね。
ここでヒノエと出会うのですが、まさかのここでスチル!
ヒノエにドキドキしてしまいましたよ!
う、うかつだった!
でもこのあとは、ひたすら敗戦に向かっていきます。
平和なのは熊野まで。
最終シーン、焼け落ちた京の屋敷の中で白龍が主人公に向かって逆鱗(白龍の命と等価)を渡して消えていきます。
このシーン、アニメの方が好きだったんだけど、川上とも子さんが亡くなってしまったので、カットされたのかな・・・と邪推。
でもその代わりにスチルが追加されていて、綺麗っちゃ綺麗でした。
アニメでの主人公の嗚咽が聞けなくなったのは残念至極。
ちょっとみんなを失った悲壮感が消えた感じがします。
あと写真撮り忘れたんですが、譲のイベントで、現代のご飯を作ってもらうというイベントがあるのですが、そこ、新規スチルになっていて、3パターンあったスチルがなくなってしまっていました。
いやぁあそこ集めるの好きだったんだけどな。オムレツに天ぷらに、と。
ちょっと残念。でも新規スチルがかっこよかったので、まあプラマイゼロかな。
縛りプレイですが、なんと!
・・・できなくなってしまいました。
というのも、最初の特技習得に「花断ち」がストーリー上必須になってきており、縛りプレイできず。。。
泣く泣く縛りプレイを解除することに。主人公ががんがん強くなっていく・・・。
あ、一応みられるイベント全部見ていく、という縛りプレイはやってます。
ただ運命の上書きはされるので、どうなんだろうなこの縛りプレイ。必要かな?
他の縛りプレイを考えてみたいと思います。
ゲーム談義「遙かなる時空の中で3 Ultimate 体験版」(パート1)
さて、やってきました!「遙かなる時空の中で3 Ultimate 体験版」!!!
これどう約せばいいんですかね?遙か3ウル?遙か3メイト? 誰か教えて。それか作って!
さてプレイしてみました。
久々の遙か3に胸ときめく感じ幸せです。
あ、やっぱり主人公が京に飛ばされるシーンはアニメじゃなくスチルに変更でしたね。
アニメOP以外、何気に1周目ラストのシーンはアニメが好きだったんだけど。
立ち絵が全体的にリファインされています!ギザギザが少ない!
それだけでもVitaにしたかいはあったというものです!歓喜!
あとオープニングからスチルの連続ですねこれ。今こんなに出していいのかと。
そりゃ体験版で一杯の人にやってもらおうという趣旨のもと詰め込んだのは分かっているんですけど。
後々少ないようじゃ、一般のユーザーに受けないよ?
(前より増やしたんだろうね・・・?)
主人公の小アイコンが可愛くリファインされていて、ちょっとときめく。
こういう更新はありがたい。Vitaでも見やすいし。(PSPは正直見辛かったところがある)
まだ1週目なので、アレなんですが、好感度上がりやすくなってる?(気のせいかも。未検証)
もしかしたら私のプレイヤースキルが上がっただけかもしれません。まんべんなく上げていくスタイル。
体験版だからなのか、1周目だからなのか、「絆の関」が見れないいいいいい。
そういえば隠しなのに、知盛が公式でパッケージ絵になりましたね!いいのかな、一応あいつ隠しだぜ?
(銀はいいのか・・・一応十六夜公式キャラだし。そういえば十六夜のパッケージも知盛出ていましたね)
なんだろう隠しを教えていくスタイルなのか。
一応1周目終わりました!1周するのにかかった時間は3-4時間くらいかな?
次は前に提示した縛りプレイは続行中なので、その進捗もあわせてお知らせします!
ゲーム談義「BLACK WOLVES SAGA -Weiβ und Schwarz(通称ブラウル)」(パート2)
BLACK WOLVES SAGA -Weiβ und Schwarz(通称ブラウル)の感想記事第二弾です。
今回はザラとアルル。
初回プレイはこちらから。
さて、ザラとアルルですが、まずザラから。
ザラはなんというか優しい愛でしたね。
いやメヨーヨとオージェのあとにやったからかもしれませんが、優しく真綿のような愛に、びっくり。この話に優しい愛なんてあったのか!と。
アルルは厳しいけど、優しい愛という印象。
厳しさも王として狼種を引っ張っていく上での泥臭さもあるんだけど、主人公に対しては「家族」「眷属」としての愛が途中から入っていて、それが美しいなぁと感じた。
ザラとネッソは優しい愛がテーマなんだろうなあ、まだネッソやってないけど。
(ネッソが好みじゃないので後回し確定)
ネッソやる前にLastHopeやりそう。
システム面としては面白いんじゃないかな。読み物だけど、飽きさせないし、選択肢で結構バッドエンドへ直行するルートがあるのが面白い。
私的に主人公に好感がもてる部分は、頑張っているんだけど、自分の無力さをちゃんとわかっているところ。
自分はお荷物だから、というところをわかっていて、だからこそどうしたらいいか、考えるところ。
ちゃんと考えてるなーと思う。(まあ時折天然入りすぎて、馬鹿なのこの子?と思うところもあるけど。鳥かごの中のお姫様だったことを思うと、しょうがない部分かなとも思う)
花朧よりは全然主人公に好感持てる。花朧を低く見るわけじゃないけど、私には合わない主人公だったので。
アルルが優遇されているとの意見をAmazonでも見かけたけど、アルルは王様だからこその孤独を癒すという意味でちゃんと話は成り立っているのかなと思う。
(LastHopeは知らない。LastHopeやったらまた意見変わるかも)
アルル終わったので、ラスやってからLastHopeやろうと思います。(ギランとユリアンは後回しかなー。ユリアンやったほうがいいんだろうけど)
攻略順はまだ未定。でもパールとリッチーをクリアしたいので、LastHope早めに手をつけたい。
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第五特異点きたーーーー!!!F/GO順調です!(ゲーム談義番外編)
F/GOやってますか?
私はいまロンドン終わってアメリカ入りました!
ガチャも適度に10連をまわしつつ、やってます。
10連で、星4礼装以上が来るって結構お得感ありますが、私は1連で2回カレスコを引き当てたことがあるので、あんまり信用してないです。
むしろ10連にはしょっぱい思い出ばかり。
最近ギルガメッシュ(術)が手に入ったのが良かったことくらいですかね。
カレスコはあっちから勝手に来てくれて、もう3枚あるので。
礼装は星5が9枚、星4が25枚・・・多い。(ダブり含め)
星4も5も3枚ダブってるから、種類自体はそんなにないけど。
最近メディア様に目覚めました。清姫はちょっと下がってもらい・・・。
宝具連続でぶっぱなして、物理で殴る系の魔女様。
そうするとキャスターばかりのパーティ編成になってくるので(宝具の回転率を上げるために玉藻とか入れるので)悩ましいところ。
一応証拠写真。北米きましたよっと!
で、最新ではないのですが、サポートはこんな感じ。
ギルガメッシュ(術)が入ってくれたので、術パーティが豊富。
あとカレスコ3枚持ってるのが大きい。カレスコ目当てにうちの子使ってください。
星3鯖は育ちがそうでもないので、使わなくても良いですが・・・。
いまカエサルを育てようか迷い中。
いま50レベルですが、もう一段階再臨できるくらい素材はある・・・。あるが、ギルガメッシュとか他のキャスターように使いたい気持ちがある。
あといまアンデルセン熱にかかっておりまして。
アンデルセン使いたいので、再臨させたい。
この気持ちをどこにぶつければいいの・・・。
キャスターには好きになるキャラが多くてホント困る。
キャスター引きの良さというのもあるんですが。
セイバーちょっとうちに来てくれないかな。DEBUカエサル以外使い勝手が良いのがいないのは困る。
ホント、ランサー倒すときにセイバー足りなくて、フレンド頼みになっているので。
セイバー来いよ!!
キャスターこれ以上増えたって、困るんだ!
5章終わったら6章か・・・。
あの危険と言われている6章・・・。
怖いよ。