マシュデルセンと術ギルデルセンの耐久パーティの確定的可能性を見る
マシュデルセン(マシュ+アンデルセンを組んだパーティ)いいですよね。不沈。
魔術の暴力といった意味では、術ギルデルセン(術ギルガメッシュ+アンデルセンを組んだパーティ)も良い。
そこに玉藻でも突っ込んだらなおよし。マーリン?知らない子ですね。フレで借りてこればいいんですかね?
今やってる本能寺イベントのように、周回を目的としたイベントの場合はあまり活躍の場がなさそうに見える彼ですが、7章や最終章のように耐久が求められる場合は、彼は真価を発揮する。
底コストなのに、ここまでやるのか!と思わせてくれるのがアンデルセンのいいところ。
6章終わってて、マシュがパーフェクトになっている場合は、マシュデルセンで不沈艦のごとき働きを見せてくれるも、攻撃にもっと振り幅をもたせたい場合は術ギルと組ませても美味しい。
私はプリズマコスモスを礼装につけることが多いけど、欠片つけてもうまいらしい。なるほど、と思った。
NP吸収よりは欠片でクリティカルスター集めに走らせた方が美味しいのかも。と思ったり。
アンデルセンには無限の可能性を感じているわけで。(いや好みっていうのもあるけど)
アンデルセンが好きすぎてCCCをやりたくなってきた。・・・しかし私にできるのか。
また、アンデルセンに聖杯を使おうか悩み中。使ったらそれはそれで化けるのではないかと。(耐久パーティとして)
アーサーに聖杯を使うことは決めているので、アンデルセンに何個使えるかというところ。
聖杯は完全に好みで使おうと思っているので、アーサーは決めている。アンデルセンも一回は使おうと思っている。
あとはどうしようかなー、オリオンに使ってもいいかな。オリオンは可愛いのである。
アンデルセンの活躍を見られる、CCCやりたい・・・。
ゲーム談義「ワンドオブフォーチュンR2〜時空に沈む黙示録〜」(パート1)
「ワンドオブフォーチュンR2〜時空に沈む黙示録〜」のアルバロルート終わりました!
結精石をちゃんと50個以上にするタイミングを作るのが難しくて、2回ほどやり直してしまった。
初回プレイ感想はこちら。
ソロ・モーンルートも面白そうですね。パッケ見てると。
アルバロルートは彼が求めているものを探す、というのが命題だったと思います。
「好き」だけじゃなくて「何を」主人公に求めているのか、ということ。
アルバロは「渇望」で「永遠」だったわけですが・・・ひねくれてんなぁと思うと同時に、Rからの主人公の成長が見られましたね。
大人な考え方ができるようになったというか、特に三年後を描いたエピローグでは、アルバロがたじろぐ姿も見られたので、スッキリ。
Rでは振り回されてばっかりだった気がするので、アルバロを振り回せてスッキリ。
アルバロの心が満たされることは、エピローグ後もなかなかないようですが、少しでも主人公の存在が幸せのかけらになればいいんじゃない?くらいの気持ちで見ていられました。
システムですが、2周した感想だと、アイテム集めがちょっと面倒な気がしますねー。
アイテムが必要な場所が多いので、そう感じるかもしれませんが、リリからアイテムもらうイベントは削っても良かったのではないかと。
探索で見つかるアイテムはあっても良かったと。
探索パートは結構楽チンにまとまっていたと思うので、周回プレイも楽チンに感じましたね。
フラグ立てが面倒ではありますが。(アルバロだけなのかな?攻略サイト見ると、アルバロだけでない感じがするんだけど・・・ユリウスとか面倒そう)
次回はエスト、ユリウスの順番かなあ。ソロ・モーンはどのタイミングでやろうかなぁ。
エストとユリウスはどっちからやろうか迷っている。どちらも好きだ!エストといえば、入野自由!
アルバロは声優気にならないけど、エストは声優から入っている。可愛いかっこいい。
ワンド オブ フォーチュン R2 ~時空に沈む黙示録~ - PS Vita
- 出版社/メーカー: アイディアファクトリー
- 発売日: 2017/03/09
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (1件) を見る
ゲーム談義「フェイト/エクストラ CCC」(パート1)
ついにFateシリーズに手を出しました。
しかもファンディスク(続編?)から始めるという無茶振り。
し、仕方ないんだ!アンデルセンが見たかったんだ!
今回はこちら。
Best版で安売りしていたので、つい。
アンデルセン登場時の写真。
きゃーアンデルセンかっこいいよー!可愛いー!
ひねくれものっぽいのが声でわかります。テラ子安。おいしいです。
Fateには手を出すまいと思っていたのですが、手を出して良かったと思わせてくれた作品になりそうです。
問題はどれだけアンデルセンが出るかということ・・・見せ場はあるのか?!
しょっぱなから真エンドへ行くための布石が打てなくて悩み中。
え、これ、制服購入しないと桜ちゃんに渡せないよね?お金ないよ?
(ガウェインが貸してくれるというのを見た気がするけど、どのタイミングだかわからない。そして踏み倒したい)
うーん、他のタイミングでもクリアできる関門なのだろうか、ちょっと試してみよう。ダメなら通常エンドに行くルートで。
戦闘が難しいのではないかとドキドキしていたのですが、三すくみになっていて、わかりやすい。難易度もある程度は設定できるので、多分レベル差があっても多少は押し切れる感じになっていると思う。
(押し切れるはずとはいっていない)
CCCだけでなくその前作のExtraでも似たようなシステムだったらしいので、プレイ済みの方はお馴染みのプレイスタイルなんだろう。
私はパートナーにアーチャーを選択したので、ちょっとトリッキーかなぁと思いながら、ダンジョン攻略中。
多分セイバーよりは面倒なんだろうなぁ、でも女主人公でやるなら男鯖でやりたいと思うのが乙女心。
ちなみにセイバー選ぶならもちろん男主人公をチョイス予定。2周目やるかわからないけど、そうする予定。
CCCルートがアンデルセンの活躍の場があることを願う。ていうか、CCCルートじゃなくてもあってくれ。
そろそろ、「ぐだぐだ本能寺復刻ライト」イベント半分きた?イベントポイントもここまできた!
着々と本能寺ポイントを集めていますが、りんごかじるのやめたのでスピードが遅くなっています。
今現在のポイントはこんな感じ。66万・・・後34万必要ですね。
4枚目のノッブまでは近いですが、5枚目がまた遠い・・・。
でもここまできたら5枚重ねたいので、最終日までには頑張りたい所存。
そうそう。
呼符が一枚余っていたので、本能寺ピックアップを引いて見ました。
・・・なんと。
マルタさんがきてくれたではありませんか!
単発教に入りそうです。アーサーも単発できたしね。
ただライダーが飽和している現在、マルタさんを積極的に運用していくという手法が惚れないのが現実。
オリオン育成の方を先に手をつけなくてはいけないし。
ライダーはケツァル・コアトル姉さんや、女王メイヴといった星5鯖がうようよいるので、積極的に育てる必要性を感じない。(ただ個人的にマルタさんは好きです。もっというと水着の方が好きです)
ただ単体宝具もちばかりなので、全体宝具もちのマルタさんには活躍の機会(周回とか)がありそうなので、オリオンが終わったら育成に着手しても良いかなぁと思う。
そのために今のうちに揃えられる素材は揃えておかないと!(本能寺イベで)
オリオンには目玉以外は揃えられそうなので、再臨には問題なし!
マルタさんは竜の牙が必要なあたりで頓挫。逆鱗と混沌の爪は足りてるので、竜の牙集めのために、ワイバーン狩りをしなくてはならない。(その前にプロトセイバー改めアーサーのために竜の牙は必要である)
最近Wiki見るのが楽しい。
コメント欄の皆さんの運用の仕方が見えてきて面白い。納得する。
自分もこういう運用しようかなーとか考えられるのは、面白い。
いつかやりたいギャルゲー5選
こんにちは、「にゃおんの飼い主」です。
いつかやりたいと思っているギャルゲーがたくさんあるので、リストにしてみました。
ネタとして知ってるものやアニメで知ってるものも多いのだけど、いずれちゃんとやりたいと思っているけど、時間がない。
では行ってみよう!
リトルバスターズ
恭理!ですよ!恭理!
女子も可愛いけど、男子が好き!
恭介を幸せにしたくて仕方ないのです。
CROSSCHANNEL
CROSSCHANNEL ~For all people~ (通常版) - PS Vita
- 出版社/メーカー: 5pb.
- 発売日: 2014/06/26
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (7件) を見る
名作とうたわれたギャルゲーの一つ。
言い回しとか独特で、PC版が一番いいと聞くけれど、PC版をやる余裕は多分ないので、いつかVita版をやりたい。
もうちょっと良いリメイクができたら高評価だったんじゃないかな。私は別に気にしないけど。
グリザイアの果実
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA-
- 出版社/メーカー: プロトタイプ
- 発売日: 2013/08/08
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (9件) を見る
グリザイアはアニメで見たので、アニメで主人公のかっこよさ、クールさに惚れ惚れした。
しかもVoが櫻井さん!めちゃくちゃ好みじゃないか!
キャラも立ってて、何度もアニメ見た。
ゲームでボイスがつくかどうかはちゃんと確認していないけど、やってみたい作品。
俺たちに翼はない
おれつばもアニメで見たので、ぜひ原作ゲームをやりたい!
おれつばのキャラはみんな好き。もちろん主人公サイドも。
主人公サイドの複雑さもうりの一つだと思っている。
Fate/StayNight
Fate/stay night [Realta Nua] PlayStation Vita the Best - PS Vita
- 出版社/メーカー: 角川ゲームス
- 発売日: 2014/09/18
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (11件) を見る
Fateシリーズの原点。
Fate/GOをやっていると忘れがちになる原点をちゃんとやっておくべきだよなあと思っている。
以上、5作。
Vitaでやれるものだけ集めて見ました。
番外編としては、これもやりたい。(エロゲです)
【高画質】フェアリーテイル・レクイエム オープニングムービー
体験版をプレイして、やろうと思ったけど、やるタイミングを逃した作品。
主人公の声優が古河さんだったら、間違いなくやるタイミングを逃さなかった。(古河さんらぶ)
ライアーソフトのスチームパンクシリーズは名作なので、女子にもやってほしい。エロは必要最低限です。
エロゲとして作っているのが勿体無い作品ばかり。
一個だけコンシューマー移植されているから、そちらをご紹介しよう。
紫影のソナーニル Refrain -What a beautiful memories- - PSP
- 出版社/メーカー: ビジネスパートナー/Liar-soft
- 発売日: 2014/02/27
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (7件) を見る
ソナーニルも名作!もちろんエロ部分は削ったらしいですが、なくても別に気にならない作品なので、おすすめしたい。できれば女子に。
女子目線で描かれていくので、女子にやってほしい。男子向きではない。
いつかやったらゲーム談義に載せるとして。
多分一年後くらいじゃないとやる時間はないと思っている。
ゲーム談義「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」(パート2)
YU-NO、美月さんルート終わりました。
パート1はこちら。
美月ルートはバッドエンドなんですね、初回。Tureはどこに落ちているのか。。。
今澪ルート入ってますが、美月ルートで一個アイテム取り落として、やり直していたので、遅いのです。
澪はなんか大人の事情とかあまり関係なくて、ピュアな感じがして可愛い。くぎゅな声なのもあるけど。
美月さんは主人公と大人の会話とか、大人の関係を迫るところが可愛い。
「ねぇ、たくや・・・」って語りかけてくるところが、可愛い。
美月さん、私は好きです。
前にやった亜由美さんよりは好きかな。
亜由美さんの甘えた「たくやくん、お願い」はすごく、いやです。
母親なのか、恋人なのかわからない境界線で、話しかけてくる気がして。
主人公に対する言葉が、甘えなのか、叱りなのか、微妙なラインっていうのも気持ち悪い。NTR嫌いじゃないけど、亜由美さんはあまり好きになれなかった。
NTRといえば美月さんもそれに当てはまるのかな?
いちいち主人公が子供っぽすぎて(嫉妬とか)その辺りが受け入れられないのは、私が女だからなのか、それとも主人公が子供すぎるのかわからないけど(このあたり大人な男性諸君はどう捉えてるんだろう)気持ち悪い部分も多々あり。
ただそれを差し置いても、システムやシナリオはすでに名作の香りがしている。
リメイクだからといって、脇に置いていいものではない気がする。
次は澪終わって、香織・神奈ルートに入らなければ。
香織が先かな?なかなかにミステリアスな女性だから、好みかもしれないと思っている。
神奈はネタバレを読む限り、娘でもあり、やんちゃしている(性的に)みたいなので、好きになれるかまだ不明。
澪があまりにピュアなので、他の女子が黒く感じてしまうのは、やはり私が女子だからなのか。
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 通常版 【初回限定特典:オリジナルNEC PC-9800シリーズ版 DLCカード付き】【追加特典(特定法人限定):YU-NO20周年記念本付き】
- 出版社/メーカー: 5pb.
- 発売日: 2017/03/16
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログを見る
ゲーム談義「ワンドオブフォーチュンR2〜時空に沈む黙示録〜」(初回プレイ)
ワンドR2遅ればせながら始めました。
本当に遅れたため、感想記事を読んでくれる人がいるかわからない感じです。
ワンド オブ フォーチュン R2 ~時空に沈む黙示録~ - PS Vita
- 出版社/メーカー: アイディアファクトリー
- 発売日: 2017/03/09
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (1件) を見る
パッケ見る限り、ソロ・モーン攻略が楽しそうですね。
で、プレイ2時間ちょい。
アルバロからプレイしようと思い、彼のルートへ。
ルートに入るのは割と簡単。
本編前に大団円エンドの解説をしてくれるモードがあるので、それを見ればR2からの人でも特に違和感なく入れるのではないかと。
でも一応Rはやっておいたほうがいいだろうな・・・みんなの根っこの部分はわからなくても、主人公の雰囲気がわかったほうがいい気がする。
ボケとツッコミの役割もしっかり分かれているのがワンドのキャラクターなので、それは把握したほうが物語にすっと入りやすいかも。
で、内容というかシステムについて色々と言われていますが、いわゆる作業ゲーではあります。が、そんなに作業させません。少なくともRよりは。
アイテムを集めて精製して、とまるでアトリエシリーズのようなことをします。
でもそんなにマメにやらなくても大丈夫なので、気分でいいと思います。特にスチルコンプとか狙わなければ。(それでも私は攻略サイト見ますが)
アルバロですが、いきなり本性出してきた感がしました。
Rで見たアルバロルートの片鱗が出てきた感じ。
Rでは普段見せなかったダークというか、人に対して冷めてる面を見せてくれましたねぇ。
なかなか興味深い。
エストもRじゃわからなかったことが、共通ルートで判明するので楽しい。
ビラールもまさか言葉が片言じゃなくなるとは・・・。
この辺りはRをやってると違いがわかって楽しいかも。
私はこのブログにある通り、ユリウス・アルバロ・エスト(は手をつけただけ)までやって、放置しました。
あ、この記事じゃあんまり書いてないや。
地道に進めてましたが、エスト途中と、ビラールとラギ、ノエルあたりで挫折。
長いんだもんー。
その点、攻略サイトを見る限りでは、R2の方が短そうなので、なんとかやってます。
アルバロのひねくれた感じが、見ていて微笑ましい。
私の好き順がアルバロ→エスト→ユリウス→ビラール→ノエル→ラギ(ソロ・モーンはどこに入るか不明)なので、アルバロクリア後エストかなぁ。
アルバロはどういうエンドに着地するのか、R以上に見えないので楽しみです。
Rも大概見えなかったけど。
眠れない日にブログを書くという習性
どうも「にゃおんの飼い主」です。
最近、変な時間に寝てしまって、変な時間に起きていることが多いのです。
例えば、16−19時で寝て、その後22−01時まで寝て。みたいなことを。
(別に繰り返しているわけではなく、あくまで一例)
あくまで一例ではあるのですが、これがちょっと辛い原因でもあるので、うーんと考えているところです。
生活は不規則になるし、あまりいいことないんだけど、なんか体の調子がおかしいみたいなんだよね。
さりとて、うまいやり方をまだ見つけられていないし・・・。
どうにか眠りの質と、眠る時間をコントロールできればなぁと思って見たり。
後春のせいもあるんだろうな。
春になるとテンションが上がるから、なんでもできるような気になってしまう。
もちろん眠りも、自分でコントロールできないとはいえ、寝なくても済むのでは?という思考回路に陥る。
あんまりよくないなぁと思ってはいるんだけど・・・。
これ書いている今も、午前5時。
1時に起きて眠れない(一応眠ろうと3時間ほど努力はした)ので、起きてようと。
コーヒー片手に書いてます。
ただ睡眠薬飲んではいるので、ちょっと眠たい気分はある。
(飲まなきゃよかったと後悔中)
昼間眠ることになっても、今度は夜ちゃんと睡眠薬を飲んで寝たいと思う。
じゃないと同じことの繰り返しになってしまいそうで・・・。
そんな今日この頃、私はゲームに溺れながら、仕事してます。
仕事が増えているので、頑張ってやっていきたいなぁとも思っています。
ピックアップ・・・あれ?ゲットしたのはオリオン?!【fgo】
今はノッブゲッドし、二枚めをゲットしたところ。(画像はちょっと古い)
5枚重ねるのも、割と現実味を帯びてきた。
ただ後述のとおり、ノッブの成長は後回しにしそう。。。
とりあえず再臨させた子たちのご紹介。
まずはエウリュアレちゃん。最終再臨しました!これで使い勝手がよくなる!
イラストも可愛くて、使いたくなる!でも、今のところ使い所がないんだよなぁ・・・。アルジュナが星5でいるし、後述オリオンが来てしまったし。
ただ男性特攻は上手いので、セイバー相手にガッツンとやってくれるでしょう。それを期待。
そのためにはイベント終わったら彼女のクエストを進めなくては。
あとプロトセイバーと言われている、アーサー王。
第3再臨まで。
きゃーマントがかっこいい!最終再臨のイラストが楽しみである。
そして、特に何も考えずに単発で本能寺ピックアップを回した結果。
なんとオリオン様がご降臨なされた!
本能寺ピックアップなんだから、沖田出せよー!エミヤはきたからいいけど。(前回参照)
育てるのに種火いくつ必要なのやら・・・。
とりあえずマナプリズム交換で、10枚種火を交換して、突っ込んでみたけど、28レベルまでしか上がらない。
50まであげたところでピースが足りないので、イベントが終わったら弓クエを周回しなくてはいけないだろうなぁ。
アルテミスと自分で言ってしまっている、オリオンかわいい。
本体はぬいぐるみなので、男性扱いである。
というわけで、自身が男性特攻持ちのくせに、男性特攻に弱いという特性をもつ。
アルジュナが全体攻撃系なので、単体宝具もちとして、アーチャー枠としてはうちのカルデアでは重宝できるのではないかと思っている。
その代わりエウリュアレの活躍の場が減るのではないかと。
まあオリオンが育つまではエウリュアレが活躍してくれると思うけど、率先してオリオンは育てていきたい。
(声が好み(沢城さんと神奈さんだし)なので)
エミヤは後回し。ノッブは割と優先的に育成を進めたいと思う。(ノッブの再臨素材は揃っているので)
ノッブを5枚集めるまで、私はイベントを周回するぞー!
ゲーム談義「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」(パート1)
買っちゃいました!「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」!
ちょっと値段的に手が出しにくいゲームで、リメイクのためシステムが面倒だったりしますが、それでも楽しむ価値は十分にある、良作だと思います。(一人クリア時点)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 通常版 【初回限定特典:オリジナルNEC PC-9800シリーズ版 DLCカード付き】【追加特典(特定法人限定):YU-NO20周年記念本付き】
- 出版社/メーカー: 5pb.
- 発売日: 2017/03/16
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログを見る
まずは「亜由美ルート」をクリア。
亜由美は主人公の継母(後妻)なんだけど、主人公たくやは彼女のことを母親以上に思っている。
(まあそれは、彼女が若くて美人っていうのもあるけど)
父親亡き後、彼女を慰めたいと思いつつも、踏み切れないたくや。
この辺りがギャルゲーっぽさを感じさせますな。
このゲームの特徴は、単なる読み物としてのギャルゲーではなくて、運命の分岐点を遡ることができるシステムがあること。
分岐点と思わしきところで「宝玉セーブ」なるものをしておくと、そこに戻ることができる。
これがこのゲームの最大の魅力なのだ。
またエンディングを迎えてわかったことだけど、エンディングの記憶を保持したまま、次の運命へと突入することができる。もちろん、持ち物も一緒だ。
この画期的なシステムがWin9800時代にあったと思うと、すごいことだと思う。
それを古臭いと感じるかどうかは、やる人次第だと思うが、少なくとも私は楽しい。
「亜由美ルート」が終わったので、攻略サイトの順番通り「美月ルート」を攻略しようと思う。
まだ真相には全然たどり着いていないが、これからが正念場だと思う。
美月とは何か因縁というか、関係性が昔あったっぽいので、違いの傷を舐めあう程度の何かを感じている。
そこがキーになりそうなので、楽しみである。