ゲーム談義「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」(初回プレイ)
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待ちに待ったサイスルハカメモです!
とりあえず2時間ばかりプレイした感想を。攻略的には、サイスル(無印)と同じ感じのところもあると思う。
ただし全体的に難易度は上げてある気がする。
【PSVita】デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー
- 出版社/メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
- 発売日: 2017/12/14
- メディア: Video Game
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イージーでのプレイであることを前提のお話で。
かつ、サイスルクリア済み前提で。
とりあえず前作サイスルのクリアデータを入れて・・・・と。
それによってプレイしたことになるのか、ちょいちょいサイスル主人公の影がチラつくんだけど。(いろんな場所で)
これがクリア特典なのか、もともとなのかもうわからない。ただ私の選んだ女子だった気がする。
サイスルクリアしているので、ハカメモからプレイ。
モブ顔(失礼)な主人公ケイスケがアカウント狩り(ネット世界のアカウントを取られ、自分のアカウントで仮想世界EDENには入れなくなること)にあって、ハッカーたちのいる闇市へ行くところから始まる。
自分のアカウントを狩った相手を探して。
そこで手助けしてくれるのは、ハッカー集団フーディエ。彼らとともに行動することになる、主人公。
まあここまで流れは、ちょっとサイスルと違うけど、やっぱりEDENとデジモンに関わらざるを得ない感じになって行くのは、「ああデジモンストーリーだなぁ」という感じ。
表側の話であるサイスルとリンクしているせいもあって、今どっちがどんなことやってるんだろう?!と常にドキドキ。
最初の方は表側とリンクするところがまだ見えてこないので、今後に期待。
UI周りやマップ、デジモンに関しては前作準拠って感じ。
まあデジモンはめちゃくちゃ増えてるけど。
マップも増えたので、ちょっとわからないマップはあるかも。
でもストーリーを進める上での手順も一緒だし、詰まることはなさそう。
ちまちました依頼を片して行くのが楽しいんだよね。
個人的には龍司が好き。声優が、まさかの、中村ゆーきゃん!
(おそ松さんだとカラ松役で有名かと思います。最近カラ松に激ハマりしているので、ついカラ松の声に聞こえてしまうよ、龍司・・・)
あの低音ボイスで言われたらきゅんときちゃう。
まあそんな話は余談で。
クオリティはとても良いと思っているからこそ、この後の展開によっては楽しいか楽しくないか、別れると思う。
私は楽しい方に一票を入れたいと思っているが。さてどうなることやら。
セイレム、マタ・ハリが殺される?!テュテュバ復活!もう頭がこんがらがってきました!
さてマタ・ハリの裁判から話は再開。
この記事を含めて、後2話で完結します。
多分この記事はクリスマス中か後にアップしている形になっていると思いますが、クリスマス楽しんでますか?!
エレシュキガルゲットしましたか?!(私の報告はクリスマスの記事の方で)
まあみんな待ちに待ったエレちゃんだからゲットしてますよねぇ。
というわけで本編です。
ウィッチクラフト使えたら、戦術の幅が広がって星ランクも上がってるわ、マタ・ハリ!
そういえばマシュ失踪していましたね。
私すっかり忘れていました。
干渉が利用されているってどんな感じなのでしょう。自分がやったことが上塗りされていく感じかな?
あれ?テュテュバじゃないか!生きていたのか!
・・・つまり?
サーヴァントだと思っていたら本当にサーヴァントだったようです。
しかも「シバの女王」こりゃすげーや。星4だけありますねえ。
あ、先に真名ネタバレしちゃった。すいません。
マタ・ハリは薬で死んだふりをしていたそう。仮死薬だそうな。
でも普通は死ぬ、と言い切っちゃうあたりサーヴァントだよなぁ。
マシュ!マシュじゃないか!無事で何より!(忘れていた奴が何をいう)
どーゆーこと?体感的なものかしら?
時空間の把握能力が神の御技・・・に等しいとは。
つまりどういうことか具体的に教えて欲しかった。このシーン。
アビゲイルにはいなかったなぁ、という回想モード。
マシュにはたくさんいたもんね。ああ、ロマン懐かしい!君がいてくれたから僕は・・・!
てへ。嬉しいなぁ。一緒に頑張ってきたもんね。今でもお世話になってます、マシュさん!
なんと!
魔神柱に耐性を持つとかありなの?サーヴァントとして。
へぇーそんなことがあるのかあ。
未来まで見えちゃうの?!え、じゃあ2部の未来を読んではくれないか。
うーん、まあ言わんとすることはわかるけど。
でも未来が微かでもわかったら、やれることは変わってくると思うんだけどなあ。
ここまでです。
話が面白かったので、急加速で読み進めてしまいました。
次で終わりですので、お付き合いください。
ゲーム談義「空の軌跡 3rd Evolution」(パート1)
空の軌跡 3rd Evolution始めました。
ケビンはそんなに好きではないのですが、シナリオが好きです。
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution - PS Vita
- 出版社/メーカー: 角川ゲームス
- 発売日: 2016/07/14
- メディア: Video Game
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PSP版で一度クリアしているので、大まかな話の流れは知っているのですが、もう一回やりたくて手をつけました。
とりあえず2章まで。
仲間が徐々に増えていくのは楽しいのですが、仲間を選べないのが辛い。
結局ティータが入ったのは嬉しいんだけど、ユリアはどうでもいいとか。(ユリアファンの方ごめんなさい)
クローゼも嬉しいけど、とりあえずオリビエください・・・オリビエ待っているんです、オリビエ。
結局パーティ固定化されてしまう(扉にいくとき以外)
ので、もっといいやり方はなかったのか、と思う。けどお祭り的ゲームでもあるから(番外編というか)別にいいのか。
SCも同時進行しているので、多分SCの方が進み早いんじゃないかなぁ。
3rdは暇を見つけて。とはいえ、同時進行ゲーム多すぎるんで、後回しになりそうだけど。
ケビンは使い勝手良いです。というか、空の軌跡は遠距離パになりがち。遠距離が強すぎ。あとヨシュア。
前衛ヨシュアにして、後衛ケビンとオリビエにしておくとすごく安定する。あとティータを入れてもいい。
クローゼは難易度高くないと使えない。普通の回復程度でよければ、オリビエでまかなえるから。どんだけオリビエ好きなんだ私。
リースはシェラザードみたいな立ち位置よね。あ、戦闘的にです。
性格とか物語にかかわる立ち位置としてはちょっと違う。ケビンと他の仲間たちの訳知り顔の空気を知らない人な訳で。
うーん、それは辛いんだろうなと思う。
自分の知らない幼馴染がいるって結構しんどいかも。
さて3章やってきます。
クローゼはいるところからですね。
レベリングしなくても突破できるのが、空の軌跡シリーズのいいところ。
だんだん陰湿になっていく、そして人がどんどん絞首刑になるセイレム。こんなにドロドロしたFGOは初めてだ。
さて続きです。
セイレムはどんどん陰湿になって行きますね。
それもこれもあの判事が悪いのではないか、と疑ってしまいます。
そんな本編ストーリーの話と、ガチャの話。
今回は2本立てでお伝えします。
ミス!ミス!って言ったよ!このフランス人!(褒めてます)
工房化したから安全って意味かしら。
なぜラヴィニアはそれをわかっているの?
ええええええええ急に?!
テュテュバが殺される!急がなきゃ!
・・・遅かったか。
しかしながら、この光景トラウマになりそう。
ひどい!つらい!三拍子揃っている!
そうだーそうだー!魔神柱を倒すという目的は変わらない。
というか偽メディアにそんな論理で諭されたくないぞ!
・・・やっとサーヴァントが突っ込んでくれた!
え、絞首刑された人たちが蘇って、戦ってくるの?そんなゾンビみたいな事起こるの?ここ。
誰だお前。(いやわかってるけど)
ああ、やっぱりこっちで倒したやつらが村人にも被害を与えたのか。
ゾンビでいいのかな、定義は。
犠牲者が出ていたらこんな感じじゃないか。
もっと発狂しているかもなぁ。
・・・グール。グールか。東京グールを思い出す。
ああ、お安い御用さ!
でもシナリオは何がいいんだろう。
アンデルセンの童話とかいいのでは?
まじか!さすがにそこまで考えなかったわ。テュテュバはサーヴァントなのか。
いや、ガチャ回した後だと納得なんだが。
意味深すぎるけど、まだこの段階じゃ何言ってるかわからん。
・・・この人もグールになるんかい!!!
ええーどゆこと。魔法陣はどこで起動しているの?
キルケー・・・はい、真名出ました。
まあ予想通りですよね。
声が届かないので筆談でお送りしておりますが、こっちから見ている限りではなにも変わらん・・・。
狂気・・・アビゲイルを思い出す。
彼女の狂気だったりしないんだろうか。ガチャを回して思った事で、本編の話じゃないことだけども。
マタ・ハリどしたの?何かやっちゃった?
それとも男の疑心暗鬼かな?
・・・まずくね?今あの子サーヴァントですらないぞ!!!
んん?セイレムの状態について理解してはいけない・・・理解とは?
理解しないと魔神柱探すこともできないのでは?
いやそれは極論かもしれないが。
そうだそうだー!サンソンが往診してるのはそういうことだぞー!
いや意味わからんし。
お前がいいって言ったからやっただけだぞ、医療行為だよそれは。
ここまでっす。
うーん、なかなかに陰湿でやるのに気力が奪われる感じがする。
ここからガチャ報告。
・・・久々に●●だったぜ。(好きな言葉を当てはめてください)
それでもテュテュバ・・・っぽいサーヴァント(名前が違う)とアビゲイルゲットだぜ!
あああん、かあいいよキャスター!
NP効率が素晴らしいとのことですが、レベル上げはそのうちね。
キャスター飽和気味だからいつになるかわからんけど、攻撃宝具だから早めにレベル上げしたいものだ。
きーたー!フォーリナークラス!
思わずこの召喚画面もスクショ!フォーリナー待っていたよ!
可愛い!声が想像以上に可愛い!
個人的には宝具が好き。
【FGO】アビゲイル・ウィリアムズ(宝具動画)[霊基3パターン]【亜種特異点Ⅳ 禁忌降臨庭園 セイレム 異端なるセイレム】
第二再臨と第三再臨の宝具が好きです。
でも見た目は第一が好きです。迷うなぁ。
アビゲイルはバーサーカーとフォーリナー殺しなので、早めにレベリングしたいのですが、なぜか素材不足で・・・。
クリスマスで素材が手に入ることを願いたいものです。
ゲーム談義「ネオアンジェリーク 天使の涙」(パート1)
ネオアン攻略2人終わりました。
二クスとジェット。
どちらもなんか、これでいいのかなぁという終わりかたでしたが。
(それは私が女王エンドが好きだからかもしれない)
二クスのテーマは贖罪なのでしょうね。
事あるごとに前作で犯した罪の話をします。
(これ、今作から始めた人に伝わるんでしょうか・・・)
二クスの自己犠牲心は主人公の上を行きますね。この人どうしてくれよう。
アルカディアを救うまでは、二クスを見ているのが辛かったですが、救った後は晴れ晴れとしていたので、前作同様しあわせな気持ちになりました。
二クスはエンディングがいいですよね。
ただ女王になって、彼を守護聖にする道が欲しかったです。選ばせて欲しかった。
ジェットのテーマは「機械が人になる」でしょうか。
ジェットの心ができていくのが、とても見てて気持ちよかったです。
どんどん甘い言葉を囁くようになったジェットが可愛いけど、照れる。
でも寿命がドキドキしてました。バッテリーの消耗が激しくて、戦いの中倒れるジェットにハラハラ。
それがジェットが倒れるまで主人公にバレないというあたりでやきもき。
結果的にはジェイドが助けてくれたので、バッテリー問題は解決するのですが。
一緒に生きてくれる、というのはしあわせな事だと思います。
次はカミーユと、ロシュ、それからまだ一度も会っていないマティウスをやりたい。
しかしマティウスルートはどうやったら開放されるのかわからないんだなぁこれが。
全員プレイ後なのかな?それともカミーユが鍵だったりする?
うーん、やって見て決めよう。
マティウスは個人的には好きというより、興味があるので。
エレンフリートが普通には攻略できないのが何よりつらい。
レインたちオーブハンターは最後になりそう。
先に脇役ヒーローたちから攻略していく。
ゲーム談義「大正×対象アリス HEAD & TAILS」(パート1)
大正×対象アリス HEAD & TAILS(大正アリスFD)が出ましたね!(3日め)
とりあえず赤ずきんさんと魔法使いさんとアリスくん終わったので、感想書きます!
赤ずきんさんは、エロ可愛い。
いや頭は相変わらずお花畑なんですが、エロを素直にだす辺り、ばかっぽくもなったなぁと。
その辺りが付き合い出したことによるんでしょうが。
抱きつくのもダメ、とか、可愛い。
赤ずきんさんはいつになったら先に進ませてくれるんでしょうねぇ?!
魔法使いさんは本当にひねくれていて、もう・・・ツッコミどころしかない。
お前はいい加減にせぇや?とかぐやさんばりに怒ってみたい。
ありすはほんとに我慢強いなぁ。私無理かも。
尽くすタイプなのはわかるけど、尽くしすぎでは?
アリスくん大好き!
もう声優さんもあいまって長ゼリフ喋らせたら大正アリス随一だと思うのね!!!
いくらでも悪態ついていいよ!それは付き合うよ!
アリスくん大好き!ってなんども言って「このバカめ!」って言われたい。
お姫様抱っこに挑戦するアリスくん可愛かった。どうにもアリスくんより大きい主人公がいるせいで、ヘタレにも見えてしまうけど、それはそれで可愛いのだ!
大正アリスの男どもはみんな可愛いな。
さすがカウンセリングゲー。どいつもこいつも中に色々抱えてて可愛いわ。
次は学園アリス(なんかそんな名前の漫画あったよね)やって、オオカミくんと遊ぼうかな。その前に何人かAFTER進めて置きたい気もする。
ただ本編終わったのが随分昔だから、シナリオを覚えていなくて辛い。
どうやってエンディングで「めでたしめでたし」になったのかを、プロセスを覚えていない。
最終的にしあわせになった、としか。
うーん、見返してみようかな。
優先が最新ゲーになってしまうので、多分12/14になったらデジモンサイスルハカメモが先になるし、それまではネオアンが先になると思います。合間にやる感じ。
とはいえ、終わっていないゲームがそこかしこにあるので、どれも優先順位をつけながらプレイ予定。
大正アリスは楽しく合間にAFTERプレイすると気持ちいいかなと思っています。
ゲーム談義「金色のコルダ2ff」(体験版)
金色のコルダ2ffの体験版をプレイしました!
内容は久しぶりにやったものの、おぼろげに覚えているところもあるので、新要素に期待。
久々にあった柚木様にもうメロメロ。
今回は第1コンサートまでしかプレイできないので、柚木様のエンディングのために突っ走っております。
こうやって体験版を出してくれるから、柚木様に前もって会えるんですね。感無量です。
システムは従来通りですが、若干アイコンなどで遊びやすくはなっています。
シナリオ自体は変わりなく、恋愛イベント(追加要素)が変わってくるのかな?と思っていますが、まだそこにはたどり着いていないので。
柚木様のルートだと、すでに1枚新規スチルが入っていました。
さしかえなのかな?追加なのかな?
ともあれ、あったので、大満足です。多分今後の恋愛イベントでもやってくれるだろうと期待!
もちろんスタートは優しいで始めました。
確か難しいで SSSを取るっていうミッションがあった気がする。
優しいでBPを稼いで、難しいに挑まなければ。(製品版が出たら)
21日が楽しみです!
以上、体験版レポでした。
操作性は良くなっているので、金色のコルダの導入としても良いかも。
コルダ無印は残念ながら移植されないと思うので、2ffからやってみてください。
体験版だけでも楽しいですよ!雰囲気がわかって。
ゲーム談義「ネオアンジェリーク 天使の涙」(初回プレイ)
とりあえず三章まで進めたので、初回プレイ感想を!
まさかの!
大きくルートが二つに別れるとは!
なんかこのあたりコーエーじゃない感じがしますね。
まあ、遙かのスタッフだったらやりそうですが。
イラストは違和感なく。ただジェイドのトンファーの色合いだけが気になりました。
もっと落ち着いた色でもよかったのでは?衣装とかは気にならなかったのですが。
後誤字脱字が気になったかな・・・アップデートまってます。
声優さんたちちょっとずつ声変わってますね。驚いたのはロシュとルネ。
ロシュは本当にオトメイトさん寄りになった気がするし(わかるかなぁ?)ルネは無理やり幼い声を出そうとしている感じが若干違和感。
他はそんなに疑惑は持ちませんでした。エレンはちょっと気になるところもあったけど、登場ほぼしないので・・・。(辛い)
タナトスのいなくなった世界でモンスターが次元の裂け目からアルカディアにやって来て、どう対処すべきか、というのがメインテーマになっているようですが、まさかこれに対して賛成派と反対派がでるとは思いませんでした。
賛成派は次元の裂け目を塞いでしまえ!という考えで、反対派はイヤイヤそっちにも宇宙があって人が住んでいるんだから、受け入れようっていう考えで。
どっちも間違っていないのよ!っていう王道というか、第三の道を行くのかと思ったら、まさかの選択式!!!!
選ばせるんかい!って突っ込んだ。これによってオトせる相手が変わるんだろうなぁ。
とりあえず二クスを選びたかったので、反対派に。
できればジェットとかルネとかも選びたかったですが、そんな無茶振りは許されず。
残念なのは、サルーン機能も。
クッキングがあんまり楽しくなかった。もっとルトゥールの時のような複雑な話でもよかったのよ。トークももうちょっとどうにかならんかったのか。
そしてエレン、出番がなさすぎて手紙なのはいいけど、声優さんの声つかないっていう・・・何それ辛い。
全体的に開発期間不足が否めない気がします。
第3章を通過したら、私の中の意見がどうなるんでしょうねえ。
個別ルートにはいつ入るのか。
その辺りも気になります。
でも金色のコルダ2ffもやらなきゃいけないし、大正対象アリスも待っているので、とりあえずここまで。
明日は金色のコルダ2ffを!
一座はティテュバ救出のために演目を!喝采せよ!喝采せよ!
先日の続きです。
一座が演目を行うところから行きます。
セイレムは一つ一つの戦闘の難易度が上がりましたね。
もうちょっと優しくても良いのでは・・・。
1.5部でこれだけ難易度高いと、2部でどれだけのもんかと戦々恐々としちゃうぜ。
公演はこの一点でみられるそうです。主人公責任重大。
マシュの語りはいいなぁ、かわいい。
ティテュバ、ティテュバじゃないか!!!
後ほどこのイメージは正しくないことがわかるのですが、それは後で。
ナレーターのこの立ち絵かわいい。
ずっとこれでもいいよ。
だ、ダビデ!久しぶりじゃないか!話に出てくるの本当に久しぶりだよね、ダビデ。
ろ、ロマンが出てないか?ロマンっぽい・・・と思ったら、これは素ロビンでした。
お前ソロモン役だったんか!
誰だ。清教徒とか言ってるから歴史上の人なんだろうなぁ。
ティテュバが作った人形が呪術のものだとか難癖つけられた。
ティテュバがどんな人かはよく知らないが、それは難癖すぎるだろ。
・・・誰?マシュと名前が似てることしかわからない。
多分歴史に詳しい人はわかるんだろうなあ。
私まで巻き込まれるって何言ってるの、偽メディアさん。
・・・工房化ってなに。
確かにー!私も初めてみたよ、さすが偽メディアさん!!!
面会して来たけどもね、糠に釘でしたよ・・・。
もうロビン君がいなければ立ち直れなかったよ・・・(嘘)
もう言いがかりですよねー!!!
魔女狩り・・・火あぶりか。
なんともたいそうな名前だこと。
ウィッチクラフトというのだね。知った。
サンソン詳しいな。さすがフランス人。(偏見)
マスター使い荒いよ!このメディアさん!
えっ。(素で驚いた)
かわいいーかわいいよー!!!
誰だ。乱入するのは。
・・・おーまーえーかー!(役は誰がやったんだろう)
のえるですよ。はい、出番。
でも話違う!!!!それじゃ火あぶりじゃなくて、倒す方になってるよ!
敵は・・・っというと、火系じゃないですか、やだー!
二回戦!
・・・・えっ。
太陽神ばかりじゃないですか!!!やだーーーーー!
と言いながらジャンヌ三姉妹をぶっ倒したわけで。
まあカルナやオジマンディアスがいてもダメだったわけですが。(我が家は王の話をしっぱなしの半夢魔と男の父上が頑張ってくれました)
控えに置いていたアルトリアオルタは使う機会なし。
セイレム終わる前に、クリスマス来そうですね。(2017/12/4現在)
この記事が上がる前にセイレムピックアップ2が来ていたら笑う。後クリスマス。
眠れないとブログを書く話
眠れない日が来ました。
ここのところ眠くて仕方なかったので、ちょっとびっくり。
眠れないので、ブログを書いています。
眠りのメカニズムはわかりませんが、私は入眠剤がないとねれない人なので、困りものです。入眠剤入れても眠れないのです。
母は1人だと寝れないのでは?というけれど、そうじゃないんだ・・・!
極度の緊張とかがもたらすみたいなので、多分緊張が抜けてないんだろうなぁ。会社の。
中途覚醒するのとどっちがいいかってことなんですが、中途覚醒はそれはそれで疲れるし、眠気も朝に引きずるので、入眠障害の方がまだマシという気はします。
なんか良い本をAmazonで見つけたので、貼っておきます。
睡眠障害のなぞを解く 「眠りのしくみ」から「眠るスキル」まで (健康ライブラリー)
- 作者: 櫻井武
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2015/04/16
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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良さげな本だけど、私に当てはまるのだろうか。
躁鬱の本の方が当てはまるかも。
私の症状は躁鬱からくるものなのか、新しく会社に所属することで生まれる緊張からくるものなのか。
それはわからないけど、ねれるようにするしかないよなぁ。
とりあえずゲームして時間つぶし。
眠れないとゲームが進むよう・・・。
とはいえ、ゲームは入眠に差し支えないよう頭を使わない乙女ゲーをプレイすることにきめているのです。
アンジェリークとか。
なので、新作ゲームは全く進みません。。。
書いているうちにちょっとは眠くなって来ました。この勢いでねれるかな。。。