徳川廻天迷宮、大奥!ネタバレありのぶっちぎりでいくぞー!1章まで!
徳川廻天迷宮大奥、始まりましたね。
とりあえずカーマ引きました。
この人、めっちゃ再臨すると変わるという話。
宝具さえ変わるとか。
見てみたい一心で引き当てた。
ストーリーはきっちりシオンとキアラさんが盛り上げてくれる。
パールもめっちゃ。
もう最初の時点でめちゃくちゃ引き込まれる・・・!
ふるさとポイント・・・?
ふるさと納税か何か?
あー、3章ねー。
そうかこれが最初の3章からの続きっぽい話しか。
あれ、ちょっとCCCコラボと始まり方が似てる気がする。
ぎゃー!
このカルデアは守るぞー!
縁をきっているの?ドユコト?
え、所長も?ホームズも?
そして、ダ・ヴィンチちゃんも?
亜種特異点・・・ゴクリ。
やっぱCCCの香りがするよー!
話せばわかるってなんだっけ・・・?
キーアーラーさーん!!!
でもいつ仲間になったんだっけなー?(すっとぼけ)
パール!あれ、可愛い桜だぞ。
春日局ここできたよ!パールが依り代化しているぞ!
何するものぞ!
なんで曼荼羅なの・・・?
この辺も伏線なのかな。
薄氷なのね。
キアラさんの最初の誓い、「今はマスターのために戦う」という言葉(超意訳)は本当なんだろうか。
あれっ。
所長何やってんの。
えええええええええ。
まさかの。
囚われているってこういうことか。
というところで。
次は迷宮に挑んだところからですね!
ゲーム談義「ペルソナ5」(二周目開始)
ペルソナ5二周目始めました。
お金とかは引き継げるので、レベルとかコープとか引き継げないだけ。
アイテムも引き継げないんだっけ?一部をのぞいて。
とりあえずカモシダパレスまで突っ走りたい所存。
コープも早め早めに解禁していかないと全コープMAXまでは遠くなってしまう。
(後女帝コープ忘れずに)
やれる時に全部やっとかないと、間に合わなくなる。
メメントスも可能な限り進めておかないと、最後に一気に進めるはめになるし。
SP枯渇しない程度に、回復も。
難しいんだよな、最初のころ、すぐSP尽きるから。
オートリカバーは使い勝手があまり良くない気がする。最初の頃は。
後取り逃がしのないように、ペルソナを集めなければ。
最初の方で取り逃がしが多くって、双子のコープ全然進められなかったもんな。
まだカモシダパレス2回目潜入、なだけなので。
次、カモシダパレス攻略したら書きます。
初回とは違った感想になるんだろうな。
ゲーム談義「ニルアドミラリの天秤 色ドリ撫子」(汀ルート)
やっと紫鶴さんルート終わりました。
エロい展開が最後にあるのがニルアドミラリ(寸止めですが)
ゆのはなとかとは違った魅力がある。
とりあえず帝都幻惑奇譚からプレイしているのだけど、次はクロユリをプレイすべきか、それとも別キャラを落とすべきか考え中。
Switchは携帯機だからゴロゴロしながらできるのがいいですよね。
気を抜きたい時はゆのはなSpring、ドキドキしたい時はニルアド。
グッと物語に入り込みたい時は、サンドリヨンパリカ。
住み分けができていい。
汀先生ルートは彼の愛を信じるまでに遠く、しかし心の中ではずっと信じているし、恋に育つという、流れがグッと引き込まれるルートです。
じわじわ毒されていく感じというか。
それが心地良いんですけどね。
鈴村さんの絶妙な演技がもう、たまらんのです。
次は誰にしようかな、翡翠かなー?
でも鵜飼くんもいいよね。
というわけで、ここで一旦切りまーす!
ゲーム談義「ルルアのアトリエ〜アーランドの錬金術師4〜」(初回プレイ)
遅ればせながら、ルルアのアトリエはじめました。
ルルアは可愛いけど、声が思ったのと違ったり、動きが気になったりしましたが、概ねOK。
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~ - Switch
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- 発売日: 2019/03/20
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声も次第に慣れてきましたし。
また、錬金術というか調合パートは私が思っていたより、グッド!
進化しているなぁといった感じです。
個人的には今までのアーランドで一番調合がやりやすい!
なんか話が本の話なので、不思議シリーズとかも彷彿とさせつつ、でもルルアが本を作った張本人では?と思いつつ。
(章が終わる時の独白がそれっぽい)
ロロナっぽい感じもしなくはないですが、成長した後のルルアっぽくもあり。
まだ2章までしか進めていませんが、ガシガシ進めて行きたいところ。
でも遙かもあったりで、なかなか進まないんだよなぁ、これが。
遙か優先でやっていくので、道は長そうです。。。
ゲーム談義「喧嘩番長乙女 2nd Runble!」(パート1)
久しぶりのVita新作。
ていうか、これとバリアブルバリケード以外もう出ないんじゃないかな。
とりあえず、
吉良から落としましたーよー!
や、無印も吉良から落としたし。
鳳凰さんももちろん落とすんだけど、鳳凰さん絶対2周目からだし。
希の話ばかりかと思いきや、今作はダブルで仲良くなれるのか、ミラコとのセットの話が多かった。
可愛がられるイベントも多かったし、何より女だとバレるタイミングも2人揃って。
だからこそ、ミラコが気を利かせてくれる場面もあり、ちょっとニヤッとした。
まさかの、吉良の将来ネタ。
まあ、行き過ぎた過保護はどうにかなるだろうなーと思っていたけど、まさか将来の話に繋がるとは。
そのうち希にもバレるんじゃないかな、女だって。
次はもちろん鳳凰さん。
大好きなキャラなので、大事に大事にプレイしたい。
どんなバレ方するかきになるところ。
まあ絶対ひかるは怒られるんだろうけど。
ゲーム談義「ペルソナ5」(最後まで)
ペルソナ5終わったー!!!
ありがとう、そしてありがとう。
全ての人にありがとうと言いたくなるほど、ありがとう。
結論から言って、超楽しかった!
いろんなギミックにくじけそうになったりもしたけど、コープの力は偉大だったぜ。
みんなが応援してくれると思ったら、頑張れた!
これは2周目やって、全てのコープMAXにするまでは終われないぜ。
主人公の名前は次は雨宮蓮にしようかな。
でも暁の方が馴染み深いんだけど、2周目っていうので、区別をつける意味でも蓮にしてもいいかも。
最後、85レベルまで行ったのはSAFTYだったからだと思う。
楽勝なボスばかりだったけど、これがHARDだったら目も当てられないんだろうな。
次は、EASYでやろうと思う。(それでもEASY)
明智を救う道がないのはわかっているけれど、二次創作と次のペルソナ5発売?を待ってみる。
明智と一緒に最終日を迎えたい一心。
とりあえず慈母神と魔性の男になりたい。(遺言)
ゲーム談義「遙かなる時空の中で6DX」(初回プレイ)
遙か大好きっぷりは、この記事でもわかる通り。
というわけで、遙かの感想です。
まだ第二章だから、なんとも言えないと思いきや。
私は通算3回目(3周目)なので、話すこといっぱいあるよ!
(まだまだ楽しめる、おたくの鑑)
音質は前の方がいいかもしれないけど、なんせなんどやっても飽きないストーリーがグイグイ私を引っ張っていく。
虎のしぶい声も、村雨の渋い声も。
コハクの女神様呼びも、ダリウスの梓呼びも。
みんなみんな好きすぎる。
とりあえず村雨かダリウスから攻略したいので、2人のシナリオを同時並行で進めていく。
多分どこかのタイミングでどっちか進めなくなるので、そこに至ったら切り替えればいいし。
村雨はエンドより、途中のもだもだした関係が楽しい。
ダリウスはエンディングが一番美味しい。どっちも好き。
一番苦手というか、あまり萌えない(嫌いではない)のが有馬一かな。
まあ実直な人は嫌いではないんだけど。
多分攻略は最後になるんだろうなー。
レベリングしつつ恋愛もするっていう、作業ゲー好きにはたまらない作品。
楽しいー!!!これを楽しくない人もいるんだろうけど。
次は1人づつ攻略終えたら書きます。
ゲーム談義「三国恋戦記〜オトメの兵法〜」(ノーマル・孔明攻略)
孔明、師匠落としたぜー!ヤッフー!
うーん、好きすぎて辛い。
飄々としているけれど、一途で主人公を導いてくれつつも、小さな頃の導が主人公っていう、奇妙奇天烈な関係性萌え。
大好きです。
玄徳の次かもしれないし、孔明の方が優先度高いかもしれない。(私の中で)
どちらにせよ、今の所このゲームでのいちにを争うキャラ。
孔明がきっかけかどうかはさておき、黄巾党は主人公なしに歴史の表舞台に立たなかったわけで。
孔明がいて、それをのちの世で活用できたわけで。
このつながりが萌え。
次は孟徳かな。
孟徳は孟徳で冷静なところとゲロ甘なところとで、大好き。
でもその前に遙か6DXが届くのでそっちを先にプレイします。
ゲーム談義「三国恋戦記〜オトメの兵法〜」(玄徳攻略)
三国恋戦記買いました。
前にVitaも買っていたのですが、新規スチルと大画面でやれる楽しさを手に入れたくて。
とりあえず最愛?の玄徳さんからプレイ。
玄徳さん、三木さんボイスなのに、私の中で一番好きな人。
だいたい三木ボイスってヘタレなお兄ちゃん系なのですが、この優しくも強い人に惹かれてしまった。
花の感情がめちゃくちゃ揺れ動くのもこの人のパートだからだろうか。
いや結構だれのパートでも揺れ動いているけど。
でも、孟徳パートも好きなんだよなぁ。
孟徳は他にも奥さんいそうでイラっとするときあるけど、玄徳さんはそんなことないし。
師匠も好きですが、やっぱり玄徳から始めたかった。
師匠はノーマルエンドクリアごじゃないとプレイできないし。
玄徳のあの最後らへんの、自分の物にしたいけどしてしまったらいけない、という揺れ動く感情が萌えです。
あそこにキュンときます。
あそこのシナリオ書いた人は神か。
本のことを知ってしまったから、あんなことになったんだろうな。知らなかったらよかったんだろうな、とも思いますが。
ともあれ次は師匠ルート!
その次どうしようかなー、プレイしたことない人からやろうかなーー?
ゲーム談義「金色のコルダ オクターヴ」(2章?)
ちょこっとだけ進めたよ!
でもやっぱりちょっと音ゲー苦手な人にとってはだるい上に、ただのお祭りげーだと思うの。
これ出すくらいなら、運命の迷宮出して欲しかった。
運命の迷宮はいいぞ。
でもできれば金色のコルダ1(無印)も出して欲しいのよ。
リメイク頑張って欲しい。
でも新作も欲しい。
それはさておき。
地道に音ゲーしながらあまり意味のない選択肢を選んでいくという、何ていうゲーム性のないゲームなんだ。ネオロマンスらしからぬ。
まあ時代の流れってのがあると思うけど。(昔ほど激ムズゲーは喜ばれなくなった風潮)
音ゲーは慣れてないと結構むずい・・・らしい。モードにもよるけど。
私は普通モードでやって、Sまでしか取れません。
イラストが結構変わったのと、目標があやふやすぎて目標に向かってGOみたいなことができないことがこのゲームが盛り上がらない敗因の一つだと思うの。
マジでかーーーこのできでこの値段かーと思わなくもない。
ただ全員でなくともエンディングは見たいので、一応やるかなー。ネオロマ二ストとして。